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コルクびん。 ほく

コルクびん。

チラ裏と日記と幽体離脱と雑記とラテールのブログ 統一感無し

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ほく 

毎回タイトルの意味は全くありません






暇だし前回のブレイダー考察の続きでも





※クソ長いのでさすがに今回は色使います

前回中途ハンパなとこでおわっちまいましたからね


前回の軽いまとめをスルーした対ブレイダー考察っぽいの


□ブレイダーを相手にする時は・・・

こちらが魚の場合
110以上の槍であればスキルがんがん打ち込んでください
110以下は無理ない程度に連打してても多分勝てる
ブレイダーの移動術はCT約9秒
たまにスキルの合間に裏に回られますが、まぁ疾風鏡風でなんとかできます

ただし絶対に気亮隻旋風は使わないこと
たまにHP装備のブレイダーが弁慶のごとく攻撃スルーしてくるので

大剣の人はむやみに連打してると乾坤の時裏に回られryなのでやめましょう
剣投げと迅雷をうまくつかいましょう
なんか大剣うぐぅ



こちらがブレイダー
僕もブレイダーですがこの勝負は実に面白い
ブレイダーの攻撃は3〜4撃目からスーパーアーマー破壊というのを前回説明したはず
ほぼ同時に斬り込んでから、相手の方が一瞬でも先に振り回しているようなら
相手の3撃目がくる瞬間に相手と逆の方向に移動術すること

相手が3キャラよりやや少し離れた平らな所で突然素振りを始めたら、
サイコクラッシャーを警戒してください
サイコクラッシャーって何?回りながら突進するやつ

ブレイダーたるものどれくらい移動するかはわかるハズなので、
ギリギリ範囲外で待ち伏せしてもいいかもしれま   すん

ただ装備とレベルの関係をうけやすい勝負なので、
いつもはPS笑といわれていてもこればっかりはPSの差が出ます
某背亜猫氏はLv8xにして一応現ブレイダーのトップ  らしい

ちなみに僕は105で5/7 もっと強いブレイダーがいた気がするんだが?

ちなみに空中戦は相手がスキル職の時ほど怯えることはないですが
競り負けたら1Death覚悟

こっちがガンスリ
基本的に距離をとってドンドンパンしてれば負けません
ただたまに距離を詰めてわざわざ近距離で撃つ人が居ますが、
自殺行為なのでやめましょう

できれば範囲ギリギリの端っこで連打できるといい
あまり同じ位置で固まって撃っていると、すぐ裏とられるので注意

ノワールは緊急用KBとれないからって連打してたらいい的
相手が裏に回ってきてもうやべェーッ!!こいつはやべェーッ!ってなってから

ガトリングは熟練の猛者向け

拡張は・・・なら当てれば有効 ただ慣れた人ならどんどん使えるけどSP注意

実はドンドンパンは助走でかわせるけど、タイミングが最高にシビアなため素人にはry


トレハン

石弓はとにかくスキル連打しすぎは注意
逃げうちの空中キャンセルを使ってだーくすぴああああああああず
相手は死なない
浮かしがあるなら空中からの発生で優位に進められる場合がなくもないわけではない

いわゆる待ちがオススメなのだがくだらん晒しに会う場合があるので素人にはオススメできない

弱い犬ほど良く吼えるゥーッ!そこに憧れるゥーッ!
憧れません
こんな事かいてていいんでしょぅか

で決闘っすか
1、2次スキル封印なのは確定的
確実にKBとれるゴッドバードサンダーグリフィンや、アイシクル以外の技は使わないこと
他のスキルは相手がジャンプした時に打ち落とす用です

これは間違いなくあっているはず
はずです

短剣は4の投げ、爆熱が見た以上に自爆スキル
投げの23をメインに使い、
段差上や平坦な所にいる相手にイリュージョンダガーで急接近⇒プレニック
そして離れられるかどうか微妙なダンスダガー 気鉢兇あればいけるかもね!


・はいはいテンプラテンプラ CVガンスリ
ブレイダーだとKBをとられる場合があるので油断は禁物
ブレイダーのレベルが100以下ならスキル連打ごり押し可能かもしれない

逆にそれ以上だと回避の危険もあるので、
とはいってもこちらスキはあまりないんですが

たまに助走を使ってくる僕みたいなのがいますが、(もしかしたら普通かもしれんが)
ブレイクとWブレイクの記兇助走しててもあたります
しかしそれ以外のスキルになるとヒョイヒョイかわされるのである

ただし、単体の茸斬り じゃなく竹斬りとドラゴンテールは当たれば抜けられませぬゆえ
Lv95くらいでディバインつけておけば、手馴れた人なら結構狙えるかなーと

Lv30くらいのこうちゃんのサブ?の片手に負けた時は超泣いた
当時でも僕Lv95だぜ・・・


・うわああああモンク

豪烈脚!浮いた!サマーソルト! ドサッ 風刃脚! てんるー!!
少し間をとって波動砲エネルギー波!俺tueeeeeeeeeeeeeeee!!!!!




いくら強いといわれがちなモンクでも、多少の慣れは必須
Lv105以下だとサイコクラッシャーとか(使う人がいるかは謎だが)がないとか、
装備の関係で負けることがたまにあるらしい

エネルギー系は使いどころを間違えるとことごとく避けられます
ちなみに助走でかわされるので背後からベキベキベキ



・そぉぉぉぉさらぁぁぁーっっ
ソーサラーです

とりあえずはウィンドウォーク
属性毎に違うのめんどくさいなあ

スキル連打だけだと、攻撃時間が短いので助走でry
精神があるとつおい

ちなみに1と2?はバック効果があるので、段差ギリギリのところで使うと非常用になったりする

ファイアーフラワーだかなんだかってのはスキだらけなので使いどころに注意
当てられれば威力は高い

幻炎招来はメインスキル

というか個人的に好きなだけです
火力きわめておけば当たればグシャ


ウィンドウォークで更に火力強化さいきょぉ

トルネードなんとかってのは助走でも移動術でもかわせないので強すぎる多分
ウィンドカッターは出が早いので、相手が近づいてきて助走を使い終わった瞬間にバシュウ
できればいいなあできるかなあ

風でなぎ払うあのスキル、間合いをうまく持ちましょう
風を飛ばして三回くらい攻撃するあのスキル、間合いをうまくですね・・

近距離で使うの超危険



実は強かったりする
バブルバブルもあたられればつおい!

アイススピア移動術で裏に回られた時に兇いい
また、実は判定が間に合えば、だがアイストーネード?(3次)も使えたりする
トルネードだったかストームだったかわすれちまったよこんちくしょう

ちなみに飛んできた相手に使うと、相手がドサッとなるだけでノーダメージになる場合が多い



前後判定に強いスキルが多いのでブレイダーは何もできますん
離れてる時以外は1次超厳禁

精神もってる場合はジャンプからの・・・3次?あのピョワァァァーッって効果音の奴がよかったりする
ちなみに敵が切り込んでも落ち着いて黄だったり黒だったりする龍召還すればゆゆう

実はブレイダー殺し



・ぼくはよいアーティストだよ

ブレイダーに対しては、HPで固めておけば一安心
演奏連打で相手がどうしようもなくなる

リスキックキャンセル空中発動の地上強攻撃 ややこしいな
がくるとたまにとめられる
実際これ使いこなしてるの一人だけなのでスルー可

相手がHP装備でこちらがあまりHPで固めてない場合
たまに演奏の合間合間にKBしつつも1発ずつ打ち込んでくる僕がいるので、
その時は暖かい目で見守りつつ自分が死なないことを祈りましょう





以上



偏見とかあるね特に火皿



疲れたしおわるよ!







:追記
ちなみに今回打ち上げとバックダッシュについては一切触れてないのでそこは気合でなんとかして


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おたくちん

おつかれおつかれ

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2009/01/08 15:08 * 編集 *

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